用簡單語言的動作提示
以您說話的方式輸入動作:眨眼、揮手、轉向相機、慢慢縮小。模型讀取意圖而不是固定的命令列表,因此表達、相機和身體動作可以共享一個句子。
上傳靜態圖片,描述動作,這個 AI 圖片轉影片生成器返回一個短 MP4。動漫藝術、原創角色、產品照片和照片都可以使用。 大約 30 秒內將圖片轉換為影片. 給 AI 圖片轉影片生成器一張圖片和一句描述應該移動的內容。它讀取主體、姿勢和已經在畫面中的藝術風格,然後返回一個可下載的 5 秒 MP4。大多數渲染大約在 30 秒內完成,因此您可以測試一個動作想法,回放它,並在同一時間內重寫提示,而不是排隊等待一夜渲染。
將我的圖片轉換為影片
圖片轉影片生成器需要一張靜態圖片加上一個動作提示,併合成接下來的幀。與文字轉影片不同,圖片轉影片 AI 並不是憑空創造一個主體——它移動已經在您圖片中的內容,因此從第一幀到最後一幀,面部、服裝和線條工作保持可識別。這使得它成為 AI 動漫生成器完成插圖後的步驟,而不是替代品。

模糊的提示產生模糊的動作,因此工作臺是為具體而建。用普通話描述動作——眨眼、揮手、轉身、頭髮在風中飄動。給它一個第一幀和最後一幀,它會在它們之間插值。在 Seedance 2.0 模型上,您可以附加參考圖像、剪輯和音訊,然後在提示中指向它們,這就是將可用的圖像動畫 AI 與老虎機區分開的原因。

傳統角色動畫意味著裝配藝術作品,將其分層,設定關鍵幀,並在每次方向改變時重新匯出——在您知道想法是否可讀之前需要數小時的工作。照片轉影片生成器將其壓縮為一個提示和一個渲染,因此一個過去太昂貴而無法測試的想法現在便宜到可以丟棄。保留有效的鏡頭,並在設計本身需要更改時在動漫角色編輯器中重新開啟源藝術。

這個從圖像生成影片的 AI 所能做的一切都在上面的工作臺中——無需外掛,無需本地 GPU。
以您說話的方式輸入動作:眨眼、揮手、轉向相機、慢慢縮小。模型讀取意圖而不是固定的命令列表,因此表達、相機和身體動作可以共享一個句子。
從單個靜態圖像開始動畫,或上傳開頭和結尾幀,讓模型填充中間。雙幀模式是實現特定結束姿勢的可靠方法,而不是希望提示能帶您到達那裡。
在 Seedance 2.0 上,您可以附加材料並在提示中提及它們。當參考攜帶姿勢時,它作為角色動畫生成器工作,當它攜帶相機移動或節拍時,它作為 AI 動畫生成器工作。
每個渲染都返回為可下載的 MP4。聲音在專業版中可用,水印切換加上高畫質匯出讓付費帳戶可以直接從瀏覽器發布。
三個步驟,只有第二個需要思考。
放入一張照片、一幅插圖、一張角色表或一個表情包框架——AI 照片動畫師可以處理所有這些。在 Anima 模型 中製作的藝術作品效果很好。如果您知道鏡頭如何結束,請上傳第二張圖片作為最後一幀。
寫下移動的內容和方式。命名主體、動作和相機(如果重要)——「她抬頭微笑,相機慢慢推近」比「讓它動起來」更好。在 Seedance 2.0 上附加參考材料。
渲染大約需要 30 秒,並返回一個 5 秒的剪輯。回放它,如果動作錯過了,請調整提示,然後下載您想要的鏡頭,並從同一來源動畫圖像 AI 風格變體。
相同的生成器,不同的提示——反應剪輯、迴圈背景和角色工作。

作為 AI 圖片動畫師,它處理反應內容:誇張的表情、雙重反應和慢慢縮放到笑點。短 MP4 直接進入 Discord 和社交貼文。

從關鍵藝術或在 AI 桌布生成器中製作的肖像中迴圈動畫圖像 AI。飄動的頭髮、移動的光線、緩慢的推移——微妙的節拍在動態桌布上更好地閱讀。

用作 AI 角色動畫師,它在一個下午為一個原創角色製作數十個短片:空閒、問候、反應。每個剪輯都從相同的藝術作品開始,因此設計保持在模型上。

將其與 AI 舞蹈生成器配對以進行全身例程,或將其保持為 Live2D 風格的空閒。圖像動畫 AI 在這裡最有用:呼吸、眨眼、小幅度的重量轉移。
先製作靜態圖像,或在 KusArt 上將角色帶到其他地方。